Bài giảng Tin học 7 - Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng - Tiết 3, Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra - Trường Tiểu học Xương Giang (Cánh diều)

pptx 32 trang Hồng Sơn 23/03/2026 20
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học 7 - Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng - Tiết 3, Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra - Trường Tiểu học Xương Giang (Cánh diều)", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
 CHÀO MỪNG CÁC EM 
 ĐẾN VỚI BÀI GIẢNG 
 NGÀY HÔM NAY! KHỞI ĐỘNG
 Thiết bị Thiết bị Dạng thông tin 
 Thiết bị
 Dựa vào kiến thức đã học, vào ra chuyển đổi
 em hãy cho biết: Bàn phím x Văn bản, chữ, số
 Màn hình 
• Thiết bị vào – ra là gì? 
 cảm ứng
• Nêu các thiết bị vào – ra 
 Máy in 
 mà em đã học và hoàn 
 Máy quét 
 thành bảng sau theo mẫu: Camera 
 Máy chiếu Thiết bị Thiết bị Dạng thông tin 
 Thiết bị
• Thiết bị vào – ra là các thiết bị giúp vào ra chuyển đổi
 máy tính nhận thông tin vào và Bàn phím x Văn bản, chữ, số
 xuất thông tin ra. Màn hình Văn bản, con số, âm 
 x x
• Các thiết bị vào: chuột, bàn phím, cảm ứng thanh, hình ảnh
 micro, camera, đĩa, màn hình cảm 
 Máy in x Hình ảnh, văn bản
 ứng, máy quét, máy đọc chữ, 
 Máy quét x Văn bản, hình ảnh
• Các thiết bị ra: màn hình, màn hình 
 Camera x Hình ảnh
 cảm ứng, tai nghe, loa, máy in, 
 Hình ảnh, văn bản, 
 máy chiếu, Máy chiếu x
 âm thanh, chữ số TIẾT 3- BÀI 3: 
 THỰC HÀNH VỚI 
CÁC THIẾT BỊ VÀO – RA NỘI DUNG BÀI HỌC
 PHẦN 1 PHẦN 2 PHẦN 3
Kết nối đúng cách Kết nối đúng cách 
 Một số ví dụ 
 bàn phím, chuột màn hình 
 thao tác gặp lỗi
 với máy tính với máy tính. 1. Kết nối đúng cách bàn phím, chuột 
 Bước 1: Nhận biết các 
 Bước 2: Nhận biết 
 NHIỆM VỤ cổng cắm trên thân máy 
 với máy tính bàn phím, chuột 
 có thể dùng kết nối 
 tương ứng
 chuột, bàn phím
Có hộp thân máy, một số bàn phím 
và chuột các loại khác nhau để 
tách rời bên ngoài. Hãy chọn các 
thiết bị trên kết nối với máy tính và Bước 3: Thực hiện Bước 4: Kiểm tra hoạt 
khởi động lại (nếu cần thiết) để có kết nối cho mỗi loại. động của các thiết bị
thể bắt đầu sử dụng. Bước 1
- Nhận biết các cổng cắm trên 
 thân máy có thể dùng kết nối 
 chuột, bàn phím: 
• Cổng hình tròn.
• Cổng USB USB là gì?
• USB là một tiêu chuẩn kĩ thuật để kết 
 nối, giao tiếp giữa máy tính và các thiết 
 bị ngoại vi. 
• Xuất hiện vào năm 1996.
• Phân loại: USB 1.x, USB 2.0, USB 3.x, 
 USB4.
• USB được thiết kế để tiêu chuẩn hóa 
 kết nối của thiết bị ngoại vi với máy tính 
 cá nhân. • Các kí hiệu 1.x, 2.0, 3.x và 4 đi sau chữ 
 tắt USB phản ánh phiên bản đặc tả kĩ 
 thuật thuộc thế hệ thứ mấy và sau dấu 
 chấm là số phụ. 
• Kiểu USB là nói về phần cứng như hình 
 dạng cổng và đầu cắm, số lượng chân 
 kết nối, 
• Có các kiểu Type-A, Type-B, Type-C. 
 Mỗi kiểu có thể chia nhỏ hơn: Type-A 
 mini, Type-A micro, Nhận biết bàn phím, chuột tương 
Bước 2
 ứng.
 Bàn phím, chuột có dây gắn đầu 
 cắm hình tròn.

Tài liệu đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_7_tiet_3_bai_3_thuc_hanh_voi_cac_thiet_bi.pptx